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Company: 微软

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Created by: federica.masante

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我的词条
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在网上提供下载的游戏 (地图、 武器、 歌曲、 游戏模式等) 附加内容。

Domain: Games; 分类: Consoles

ダウンロードのオンラインで利用可能 (マップ、武器、歌、ゲームプレイ モードなど) のゲームの追加コンテンツ。

Domain: Games; 分类: Consoles

游戏可供下载从 Xbox LIVE 服务。

Domain: Games; 分类: Consoles

ゲームは、Xbox LIVE サービスからダウンロードできます。

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在游戏期间出现在一个游戏内的聊天。

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ゲームプレイ中、ゲーム内で発生するチャット。

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邀请与玩游戏另一个玩家在 Xbox LIVE 上。

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Xbox LIVE で他のプレイヤーとゲームをプレイする招待。

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图片或与玩家配置文件关联的图像。

Domain: Games; 分类: Consoles

画像またはゲーマー プロフィールに関連付けられたイメージ。

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一个游戏玩家的配置文件的详细的视图。适用于联机和脱机配置文件。当空间限制时,配置文件可接受。

Domain: Games; 分类: Consoles

ゲーマーのプロファイルの詳細ビュー。オンラインとオフラインのプロファイルに適用されます。プロファイル許容スペースが制限されているとき。

Domain: Games; 分类: Consoles

子集的一个游戏玩家的个人资料,玩家卡是有关一个游戏玩家的最基本数据的快照。

Domain: Games; 分类: Consoles

ゲーマーのサブセットのプロフィール、ゲーマー カードはゲーマーに関する最も重要なデータのスナップショットです。

Domain: Games; 分类: Consoles

A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

Domain: Games; 分类: Consoles

A player's cumulative achievement score. In English language UI, the icon can substitute for the full word amerscore. Can also be used in reference to the score earned for a single achievement.

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在线,它是指一个 Xbox LIVE 的配置文件名称。

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オンラインでは、Xbox LIVE のプロファイル名を指します。

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关于 Xbox LIVE 玩家玩另一个球员的成员身份。

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他のプレイヤーのメンバーシップにプレーしている Xbox LIVE のプレーヤー。

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邀请从事 Xbox LIVE 的活动,如玩游戏或聊天。

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ゲームのプレイやチャットなどの Xbox LIVE の活動に従事する招待状。

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顶级的球员的比赛或其他游戏在 Xbox LIVE 上的列表。最初是记分板。

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ゲームまたは Xbox LIVE での他の競争のトップ選手のリスト。スコアボードはもともと。

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Xbox LIVE 匹配方法玩家与其他玩家和游戏。

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Xbox LIVE の他のプレイヤーとゲームの選手と一致するメソッド。

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图片关联一个玩家的配置文件,只有在您的朋友列表上的人可以看到。

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画像/あなたの友達リストの人のみ見ることができるゲーマー プロフィールに関連付けられたイメージ。

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已附加的图片的消息。

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添付された画像のあるメッセージ。

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一个游戏玩家已发给一个积极的球员一个人审查。

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誰にゲーマーを与えている肯定的なプレイヤー レビュー人。

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一对一聊天,从 Xbox 指南启动。

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1 対 1 のチャットでは、Xbox ガイドから開始されます。

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Xbox LIVE 的黄金时间奖,例如 Xbox LIVE 的街机游戏或微软点。

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Xbox LIVE アーケード ゲームやマイクロソフト ポイントなどの Xbox LIVE Primetime 賞。

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阿凡达配件,手持物品或玩具等。

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アバター用アクセサリー、手持ちのアイテムやおもちゃなど。

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婚介的基础找到你的朋友,最近的球员,首选的球员,和/或玩家分享类似的配置文件设置。当空间受限制时可接受的球员。

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あなたの友人、最近のプレーヤー、最寄りの選手を見つけることに基づくマッチメイ キングおよび/または類似した共有するプレイヤー プロファイルの設定。プレーヤーは受け入れ可能なスペースが制限されている場合。

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Xbox LIVE 的区域,迎合了球员不想反对最好的游戏。

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選手たちに食料調達する Xbox LIVE のエリアに対して最高のゲーム。

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婚介基于立即寻找一种游戏。快速空间受限制时可接受。

Domain: Games; 分类: Consoles

すぐにゲームを見つけることに基づくマッチメイ キング。クイックは、受け入れ可能なスペースが制限されている場合。

Domain: Games; 分类: Consoles

婚介的基础发现有类似的技能水平,尤其是游戏中的人。受限空间时排名可以接受。

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特定のゲームで同様のスキルレベルを持っている人を見つけることに基づくマッチメイ キング。スペースが制限されているときに許容可能なランクされています。

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迎合采取更随意,悠闲的方法游戏的玩家的 Xbox LIVE 的区域。

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Xbox LIVE のゲームよりカジュアルな悠々 としたアプローチを取るプレーヤーに食料調達する領域。

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评级从所有玩家点评玩家已收到,在每个玩家卡作为一个图标代表的聚合计算。

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評価は、プレイヤーは受け取ったすべてゲーマー カードのアイコンとして表されるすべてのプレーヤーのレビューの集約から計算されます。

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允许球员没有加入观看上 Xbox LIVE 的游戏会话的选项。

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Xbox LIVE でゲーム セッションに参加せず見にプレーヤーを許可するオプションです。

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球员排名基于 Xbox LIVE 服务,它从游戏的投入并计算球员的等级与其他玩家玩过这游戏和游戏的模式所使用的 TrueSkill 系统。

Domain: Games; 分类: Consoles

Xbox LIVE サービスをゲームからの入力を受け取り、そのゲームおよびゲームのモードをプレイしている他のすべてのプレーヤーを基準にしてプレーヤーのランクを計算で使用する TrueSkill システムに基づくプレーヤーのランキングします。

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迎合了另一种方法去游戏的玩家的 Xbox LIVE 的区域。

Domain: Games; 分类: Consoles

Xbox LIVE のゲームに別のアプローチを取るプレーヤーに食料調達する領域。

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一条消息,有一个附加的视频。

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接続されているビデオをしていますメッセージ。

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是目前可接受声音命令 Kinect 麦克风时该图标。

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Kinect マイクは音声コマンドを受け付ける利用可能な場合は、アイコンです。

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控制器棍子。以前称为 thumbstick。

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コント ローラーのスティック。以前、スティックとして知られています。

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顶部的左、 右边缘的控制器的按钮。相当于一个肩膀按钮。

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コント ローラーの右と左の上端にあるボタン。肩ボタンに相当します。

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控制器棍子按钮。以前称为 thumbstick 按钮。

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コント ローラーのスティック ボタン。以前はサムスティック ボタンとして知られています。

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无线控制器和用于使一个控制器和控制台之间的永久附件在控制台上的按钮。

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ワイヤレス コント ローラーとコント ローラーと本体の間の永久的な添付ファイルを使用してコンソール上のボタン。

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Xbox LIVE 发起了核定的 Xbox LIVE 的成员之间的竞赛。

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Xbox LIVE 承認済みの Xbox LIVE メンバー間のコンテストのスポンサー。

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Kinect 传感器自动角度调整功能。

Domain: Games; 分类: Consoles

Kinect センサーの自動角度調整機能。

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Kinect 传感器的红外摄像机组件。

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Kinect センサーの赤外線カメラ コンポーネント。

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麦克风组件的 Kinect 传感器。

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Kinect センサーのマイクのコンポーネント。

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Kinect 传感器 RGB 摄像机组件。

Domain: Games; 分类: Consoles

Kinect センサーの RGB カメラ コンポーネント。

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玩家在其中扮演的区域。它始终在传感器的字段的视图中,并应明确的障碍物。

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プレーヤーは果たしているエリア。それは常にセンサーの視野内と障害物のクリアする必要があります。

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在游戏中带来了 Kinect 指南的笔势。

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Kinect ガイドをもたらしますゲームにジェスチャー。

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当一个玩家执行指南姿态出现在屏幕的右下角可视进度指示器。因为该图标是仅在荡漾于由指南姿态时可见,仅在必要专门叫出它的功能,在教学演示中,例如时才使用。

Domain: Games; 分类: Consoles

プレイヤー ガイド ジェスチャーを実行すると、画面の隅に表示されるビジュアル プログレス インジケーター。アイコンが表示されているガイド ジェスチャーによってキューされるときだけので特に例えば教育、デモのようにその機能を呼び出すを必要なときだけ使用します。

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当一个玩家中检测到的发挥空间,引发了一波与 Kinect 进行时出现的图标。参与一次,会出现一个手指针,Kinect 集线器和 Kinect 指南 》 中的导航和对象操作的机制,作为。

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Kinect で従事する波を促す遊び空間でプレーヤーが検出されたときに表示されるアイコン。一度従事しているハンド ポインターが表示されたら、Kinect センターと Kinect ガイド ナビゲーション ・ オブジェクトの操作用メカニズムとして機能します。

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游戏控制器马达产生的反馈意见。请不要使用的隆隆声。

Domain: Games; 分类: Consoles

コント ローラーのモーターによって生成されるゲームプレイ フィードバック。ランブルを使用しないでください。

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多人游戏模式用于显示游戏会话的列表。活的银会员账户仅限于列表玩多人游戏会话。

Domain: Games; 分类: Consoles

マルチプレイヤー モードのゲーム セッションのリストを表示するために使用します。ライブのシルバー メンバーシップ アカウント リスト プレイのマルチプレイヤー セッションに限定されます。

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要成为 Xbox LIVE 的玩家朋友的请求。

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Xbox LIVE でプレイヤーのフレンドになることを要求します。

Domain: Games; 分类: Consoles

关于 Xbox LIVE,您的朋友列表的球员。

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Xbox live、友達リスト上にプレーヤー。

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迎合玩家想一个有趣、 安全、 关爱家庭的环境,以发挥的 Xbox LIVE 的区域。

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Xbox LIVE プレイする楽しい、安全、家族に優しい環境したいプレーヤーに食料調達する領域。

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内容,如游戏水平、 字符和地图,这是可转让的从服务到控制台。

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ゲームのレベル、文字、およびマップ サービスからコンソールに譲渡することはなどのコンテンツします。

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基于用户定义的一套标准的对接。(相当于 Xbox 活 Optimatch)。自定义空间受限制时可接受。

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条件のユーザー定義セットに基づくマッチメイ キング。(Xbox ライブ オプショナルサーチに相当します。)カスタム許容スペースが制限されているとき。

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平均评分为 Xbox LIVE 社会给予的一场比赛。

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Xbox LIVE のコミュニティによって与えられたゲームのための平均評価。

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由一个球员到 Xbox LIVE 服务的另一名玩家违反了 Xbox LIVE 行为守则 》 的通知。

Domain: Games; 分类: Consoles

他のプレイヤーの Xbox LIVE 行動規範の違反の Xbox LIVE サービスのプレイヤーによる通知

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邀请与另一名玩家在 Xbox LIVE 上进行通信。

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Xbox LIVE で他のプレイヤーと通信するために招待。

Domain: Games; 分类: Consoles

与另一名玩家在 Xbox LIVE 上的通信。

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Xbox LIVE で他のプレイヤーとのコミュニケーション。

Domain: Games; 分类: Consoles

一个游戏玩家已发给一个消极的球员一个人审查。

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誰にゲーマーを与えている否定的なプレイヤー レビュー人。

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阿凡达项目授予的一个游戏,像一项成就。

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成果のようなゲームによって与えられるアバター アイテム。

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由一个球员,来表示他们对 Xbox LIVE 的社会空间中创建的 3D 拟人化。

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Xbox LIVE での社会的なスペースでそれらを表して、プレイヤーによって作成された 3 D 擬人化。

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是一项成就与关联的分数。

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達成に関連付けられているスコア。

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其中传感器安置自己环境的过程。

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プロセスをセンサーそれ自身を方向づける、環境に。

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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The entire area that the sensor can "see," including walls, furniture, and other obstructions.

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干扰球员运动或掩盖了部分或全部球员的戏剧空间中的对象。

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プレイヤーの動きを妨害またはプレーヤーの一部または全部を隠す遊び空間内のオブジェクト。

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已打算由传感器跟踪一个玩家所提出的动议。也可以用于姿态手势和姿势的意思。预计这个意义上说不会看到广泛的应用。

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センサーによって追跡を意図しているプレイヤーによって作ら動き。ジェスチャは、ジェスチャーやポーズを意味するも使用できます。この意味は、広範なアプリケーションを参照してくださいするは想定されていません。

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固定身体姿态已跟踪并由作为输入传感器得到解释。

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静止体姿勢が追跡あり、センサー入力として解釈されます。

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一个人的物理状态的传感器,例如,根据解释站、 坐、 跪着,等等。

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人の物理的な状態、例えば、センサーによって解釈したものとして立って、座って、ひざまずいて、などなど。

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检测和一个人的运动传感器由以下。

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検出とセンサーで人の動きの次の。

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联络点镜手运动在 PHIZ 在屏幕上。游戏可能会选择他们自己游戏特定条款的指针。

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ミラー手動き、顔つきで画面のフォーカル ポイントです。ゲームはポインターの独自のゲーム固有の用語を選択できます。

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定义的一场比赛的成绩。

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成果ゲームによって定義されています。

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