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ノッチまたは凹型領域 (凸多角形) ではなくその境界に沿ってポリゴンです。5 先の尖った星は凹面多角形の例です。確認するかどうか、ポリゴンは凹面、ゴムバンド テストを適用します。架空のゴム製バンドの周囲に配置する場合多角形は凹面多角形の外側だろうすべての側面に触れないで。凹面多角形は (様々 な三角形に形成される) 三角パッチ化する必要があります前にレンダリングできます。
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レンダリングの際に、ウィンドウをノード ネットワーク情報を提供します見ることができます - サイド バイ サイド レイアウト ノード ネットワーク内の 2 つの接続されているノード。このエディターは、シェーディング ネットワークを微調整に役立ちます。入力または出力を表示する、またはネットワークのいずれかの方向に行くの接続を行うノードを走査するデフォルト以外の接続を作成する使用します。パラメーター ワイヤリングとも呼ばれます。
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ビデオ信号のフォーマットは高品質のため、放送業界でよく使用されます。コンポーネント ビデオでは、各色要素 (赤、緑、および青) は、別のビデオ ケーブルに引き継がれます。同期信号は 4 番目のケーブルで運ばれるかが、緑の信号 (同期 · オン · グリーン、ビデオ機器の多くの部分で読み取れないとして知られている) に含まれます。
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1. In general, the way a scene is seen through a default or custom camera. Among the characteristics that define a view are the camera’s position, viewing direction, rotation, and field of view.
2. A panel for rendering, painting, texturing, modeling, or performing other Maya activities.
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将两个或多个图像组合起来形成新图像的过程。在视频中,合成是合并两个或更多的视频事件,以形成一个新的视频序列的过程。往往一个 alpha 通道用于确定如何视频混合。
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